segunda-feira, 24 de janeiro de 2011

Warren Spector já pensa em Epic Mickey 2 !!

Warren Spector, responsável por Epic Mickey, afirmou que tem ideias para a realização de uma continuação da aventura para o Nintendo Wii.
Em entrevista a revista Game Informer, Spector conta que, "Tenho algumas ideias sobre a jogabilidade musical que poderão ser divertidas, e há uma série de coisas que se podem fazer com as pinturas e o pincel que nem sequer tínhamos pensado na primeira vez. "

"Ou poderíamos fazer algo completamente diferente. Não nos faltam ideias," afirmou ele. No entanto a verdade é que Spector tem as portas abertas para vários projetos diferentes. "Na realidade sempre vi a Junction Point, desde que se tornou parte da Disney, como o estúdio que extrai a sua inspiração a partir dos arquivos."

                                                                    (Malfeito,Feito)

domingo, 16 de janeiro de 2011

iPhone receberá Resident Evil Mercenaries Vs !!

O Nintendo 3DS não é o único portátil que vai receber um game da série Resident Evil em breve. A Capcom anunciou Resident Evil Mercenaries Vs. para iPhone e iPod Touch, consequentemente para iPad por emulação.

Com isto a Capcom traz a sua franquia de horror para outra direção, colocando jogadores para combater em multiplayer online baseado no modo Mercenaries encontrado na versão iPhone e iPod Touch de Resident Evil 4. Os controles, inclusive, são os mesmos desse jogo.



Jogando como Chris Redfield ou Jill Valentine, o jogador pode acessar o Game Center para competições de dois contra dois, ou cada um por si com quatro jogadores no modo deathmatch. Cada personagem possui seu próprio conjunto de armas: Chris vem equipado com uma pistola, uma shotgun e granadas explosivas, enquanto Jill vem de pistol, sub-metraladora e granadas de flashbang.

Por ora, há apenas um mapa, o que é extremamente pouco para um game com foco no multiplayer, mas a Capcom tem planos de acrescentar mais no futuro. Resident Evil Mercenaries Vs. será lançado para iPhone e iPod Touch em fevereiro. Não há preço anunciado.

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Sistema Troféus do PS3 ameaçado pelo Jailbreak !!

Depois dos acontecimentos relacionados com a vulnerabilidade da segurança do PlayStation 3, eis que agora surge um novo problema para a Sony.
Através de homebrews que permitem rodar conteúdos considerados ilegais e até originais, foi desenvolvida uma aplicação que permite modificar e desbloquear os Troféus dos jogadores do PlayStation 3.


Aqueles jogadores que suaram forte e feio para passarem determinados níveis no modo mais difícil de Call of Duty: Black Ops, ou se você sente orgulho de ter conseguido desbloquear Uncharted 2 com 100%, com este aplicativo basta um simples premir de um botão para conseguir desbloquear qualquer Troféus Platinum.
No entanto, por enquanto existem títulos como Batman: Arkham Asylum que são imunes a este aplicativo. O site CVG diz ter falado com a Sony para relatar sobre este assunto onde obteve a seguinte resposta:
"Estamos cientes desse problema e estamos trabalhando nele. Iremos resolver os problemas através de atualizações online porque trata-se de um problema de segurança. No momento não podemos revelar mais detalhes."

sexta-feira, 14 de janeiro de 2011

3DS pode ter câmera de vídeo 3D e utilizar Friend Codes

De acordo com Satoru Iwata, a câmera fotográfica 3D do Nintendo 3DS poderia ser transformada também em uma filmadora tridimensional em futuras atualizações do aparelho. A informação foi divulgada na última edição do "Iwata Asks", programa online semanal no qual o executivo se encontra com desenvolvedores e outras personalidades do mundo dos games para discutir as novidades dos consoles da marca. A funcionalidade, porém, não foi confirmada oficialmente nem possui data marcada para implementação.
A volta dos Friend Codes?
Um preview de Super Street Fighter IV 3D Edition, publicado recentemente pelo site da revista japonesa Famitsu, levantou rumores de que os muito criticados Friend Codes estariam de volta no 3DS. O texto, porém, não deixa claro se o sistema de adição de amigos por meio de números foi implementado pela Capcom ou se é global do console.
No sistema, cada game possui um código específico, que deve ser passado aos amigos para adição em partidas online. O método é considerado o principal responsável pelos problemas da rede online do Nintendo Wii, principalmente devido à sua complexidade.

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quinta-feira, 13 de janeiro de 2011

Marvel vs Capcom 3 vai separar os desistentes !!

Um dos maiores problemas dos jogos online são os jogadores que desistem antecipadamente face a uma já anunciada derrota.
Seja qual for o jogo ou o gênero, e com muita frequência que isso acontece. Nos jogos de luta nos quais se enfrentam dois jogadores isso pode ser ainda mais comum e ainda mais irritante.

Para tentar resolver este problema, a Capcom decidiu tomar uma nova abordagem no seu aguardado Marvel vs Capom 3: Fate of Two Worlds. Em uma medida elegante, a Capcom vai começar a separar todos os desistentes, colocando-os a lutar entre si.
Se começarem a sair dos combates mais cedo, o sistema invisível de reputação que a Capcom inseriu vai se manter a par do seu comportamento e dentro em breve você vai ficar apenas face a jogadores com o mesmo tipo de comportamento.

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quarta-feira, 12 de janeiro de 2011

Assassin's Creed III sem Ezio!!

As aventuras na Itália com Ezio vão ter seu fim, pois Assassin's Creed III vai introduzir um novo personagem e uma nova localização.

“Assassin’s Creed III: novo cenário, novo herói e assim que funciona sabemos o que estamos fazendo e há muito que temos um plano para delineia a direção da historia, tal como aconteceu com Altair, Ezio também vai nos abandonar.” Disse Jean-Francois Boivin da Ubisoft à Gamerzines.

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Xbox 360 não terá personagem exclusivo em Mortal Kombat !!

Com Kratos de God of War na versão do PlayStation 3 de Mortal Kombat, era de se esperar que a versão do Xbox 360 tembém recebesse um personagem exclusivo. Infelizmente, isso não vai acontecer.

A equipe oficial do Mortal Kombat escreveu no Twitter : "O único exclusivo será o Kratos do PS3." Parece que não veremos Marcus Fenix ou Master Chief em Mortal Kombat...

terça-feira, 11 de janeiro de 2011

Nintendo 3DS tem bloqueio de região !!

Os amantes da importação tomaram hoje um soco no estômago depois de se ficar sabendo que os jogos para o Nintendo 3DS estão bloqueados por região. A confirmação veio através de um e-mail da linha de apoio da Nintendo Japão.
Isto quer dizer que os jogos europeus só irão funcionar em consoles europeus e que os jogos japoneses e americanos não.

Apesar disto decepcionar os importadores, já era de esperar. Apesar dos DS anteriores serem livres de regiões, o DSi e o DSi XL já eram bloqueados.
Na E3 2010 a companhia ainda não tinha a certeza sobre este assunto, mas, na época Reggie Fils-Aime, presidente da Nintendo America, disse que a companhia ainda tinha que tomar uma decisão. O 3DS deverá ser lançado na Europa e Estados Unidos em Março, enquanto no Japão será lançado já no dia 26 de Fevereiro.

domingo, 9 de janeiro de 2011

Nintendo World 2011 apresenta novas informações do 3DS

Durante a Nintendo World 2011, em Tokyo, várias novidades sobre o novo portátil da empresa foram apresentadas oficialmente pela Big N. Detalhes da bateria, embalagem, os primeiros jogos e novos trailers acabaram de sair do forno!
Bateria
A novidade que mais chamou atenção foi a revelação da quantidade de horas que a bateria aguentará com o modo 3D ativado com brilho no máximo: de 3 a 5 horas de jogatina! Já para os títulos antigos do DS, a bateria deve durar de 5 a 8 horas. O tempo de recarga deve girar em torno de 3 horas e 30 minutos.
Comparando com os portáteis de gerações anteriores, a diferença de horas efetivas de uso é significativa:
  • Nintendo DS – 10 a 14 horas de jogo
  • Nintendo DS Lite – 15 a 19 horas de jogo
  • Nintendo DSi – 9 a 14 horas de jogo
  • Nintendo DSi XL  - 13 a 17 horas de jogo
  • Nintendo 3DS – 3 a 8 horas de jogo
Contudo, este anúncio já era de certa forma esperado, pois Satoru Iwata, presidente da Nintendo japonesa,  havia alertado em outubro “é inevitável que o Nintendo 3DS seja um dispositivo que necessite recargas mais frequentes que o Nintendo DS”.
Surpresa agradável foi a utilização de cartões com realidade aumentada. Basta mirar a câmera do 3DS neles e é possível interagir com objetos virtuais no mundo real dentro do portátil, como demonstrado no trailer oficial disponibilizado:

Embalagem
O conteúdo que acompanhará o Nintendo 3DS foi liberado, veja abaixo os componentes que estarão dentro da caixa:
  • Nintendo 3DS
  • Caneta Stylus
  • Adaptador AC
  • 6 cartões para uso de realidade aumentada
  • Cartão SD de 2 GB
  • Guia Rápido
  • Manual de Instruções
  • Garantia
Jogos e Preços
Segundo a Nintendo, o preço dos jogos iniciais deverá girar entre 4800 e 6090 ienes (em torno de 98 e 124 reais, sem impostos). Segue a lista dos 8 primeiros jogos:


  1. Nintendogs + Cats (4800 ienes)
      2.  Super Street Fighter 3D Edition (4800 ienes)

       3.   Puzzle Bobble 3D (4980 ienes)

         4.  NBattle of Giants: Dinosaurs 3D (5040 ienes)

          5.Winning Eleven Soccer 3D (5800 ienes)

                 6.  Professor Layton and the Mask of Miracles (5980 ienes)
                     
                     7  .    Samurai Warriors Chronicles (6090 ienes)

              8.  Ridge Racer 3D (6090 ienes)

No Japão, Kid Icarus: Uprising e Star Fox 64 3D chegarão no meio do ano, durante o nosso inverno, já The Legend of Zelda: Ocarina of Time (versão 3D), Pilotwings Resort e Steel Dive devem aparecer um pouco antes, logo após o lançamento do console, no início de outono. Outros jogos esperados como Animal Crossing 3DS, Paper Mario 3DS e Mario Kart 3DS permanecem sem datas confirmadas.
Trailers e vídeos
Dead Alive: Dimensions ganhou um trailer oficial que mostra, em 5 minutos, várias lutas e um novo modo de ataque. Kid Icarus: Uprising e Resident Evil: Mercenaries também estavam presentes no evento e tiveram vídeos gravados por fãs que estavam presentes:




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quinta-feira, 6 de janeiro de 2011

Sony finalmente comenta sobre o Hack do PS3 !!

Como vocês sabem, há muitos dias um grupo de hackers anunciou que tinha conseguido "quebrar" o PS3.Desde então começaram a surgir os primeiros firmwares não-oficiais para o console que permitem a instalação de programas e homebrews.
A Sony ainda não se tinha pronunciado sobre o assunto, até agora. "Estamos conscientes sobre o assunto e estamos trabalhando nele. Vamos corrigir os problemas através de atualizações na rede, mas como isto é um problema de segurança, não podemos fornecer mais detalhes," disse a Sony à Edge.

 A declaração da Sony entra em conflito com as declarações dadas à BBC  por um membro do grupo responsável pelo hack. "Todo o console está comprometido - não existe volta. A única maneira de corrigir o problema é com um novo hardware. A Sony tem que aceitar isto," disse um dos membros do grupo.

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terça-feira, 4 de janeiro de 2011

Director de arte de Enslaved agora trabalhando em DMC !!

O responsável pela criação do mundo pós-apocalíptico de Enslaved está agora trabalhando em DMC.
Alessandro Taini, publicou no seu site que é agora o diretor da arte visual de DMC, o mesmo cargo que desempenhou em Enslaved. Taini também trabalhou em Heavenly Sword, mas com um cargo diferente. Foi responsável pelo conceito da arte.


DMC está previsto ser lançado este ano, mas ainda não se sabe quando.
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sábado, 1 de janeiro de 2011

600 milhões de horas já jogadas em COD: Black Ops !!

A Activision anunciou que os mais de 20 milhões de Usuários atualmente jogando seu Call of Duty: Black Ops já acumularam mais de 600 milhões de horas de jogo. O recorde foi registrado nos primeiros 45 dias de disponibilidade do jogo.

O período médio de cada Usuário em Black Ops até 24 de dezembro foi de 87 minutos por dia. Segundo a editora, isso excede, em muito, o tempo médio que os internautas gastam no Facebook, por exemplo.

 Só para referência, Halo: Reach obteve 50 milhões de horas de jogo acumuladas em sua primeira semana. Se esses números tivessem se mantido constantes por 45 dias, Reach teria um total de 326 milhões de horas, pouco mais que a metade de Black Ops.

A Activision não forneceu os números específicos de jogadores online, mas declarou que a quantidade de usuários registrados ultrapassa à de telespectadores ligados no canal ABC para Assistir à temporada final de Lost.


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FELIZ ANO NOVO A TODOS!!!!
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